Por fin llegó el día. Creí que nunca iba a llegar.Cuando comencé a pensar en un nuevo
Speed painting, caí en la cuenta de que cumplía 3 años
desde la primera vez y para celebrarlo pensé en realizar de nuevo ese primer trabajo, pero potenciándolo hasta los límites a los que ahora soy capaz de llegar.
Sin embargo, pronto me pareció una tontería repetir el mismo trabajo, pudiendo hacer algo totalmente nuevo con Kratos, como protagonista. En un principio, iba a ser él solo, en alguna pose molona, ¿pero cuantas veces no había hecho eso ya? Luego quise plasmar alguna batalla, se me ocurrió dibujar la batalla contra Zeus, y empecé a grabar el dibujo y todo, pero no sé. Algo dentro de mí me decía que aquello aun, no era lo que andaba buscando. Fue entonces cuando se me ocurrió la idea de "cartel" pensé: "bueno, me curro mucho más personajes, pero en cambio solo hago partes de ellos, nada de cuerpo entero, será fácil y rápido"
El problema es que los formatos normales, se me quedaban cortos en resolución. No quería hacer un Kratos super detallado con sus poros y tal, y luego los demás personajes pixelados alrededor. Quería que todo estuviera al mismo nivel, que Kratos luciera genial pero que cuando agrandaras el dibujo, la cosa más pequeña de la ilustración, estuviera también cargada de detalles. Para conseguir eso, el trabajo se triplicó, ya no bastaban unos simples retoques y pinceladas para resolver una textura en un par de minutos, cada parte necesitaba sus horas o días para ser resuelta. La cosa se me empezó a ir de las manos, cada día añadía cosas nuevas, y lo que empezó siendo algo simple y para ahorrar trabajo, se convirtió en algo lento y un poco tedioso, pero que con un poco de paciencia, ha sido un bonito reto, del que he disfrutado muchísimo.
Principalmente me he basado en los modelos 3D de God of War III, más que en los concept art. Sobre todo para conseguir un parecido más cercano al arte final del juego. Hera es la que se aleja un poco más, su cara ha sido un cruce entre
un dibujo de Andy Park y mi propia visión. Crear expresiones realistas de la cara, sin tener referencias claras siempre ha sido uno de mis puntos flacos, y aquí no ha habido excepción. He intentado hacerlo lo mejor posible, pero aun me queda trabajo que depurar en ese aspecto en futuros proyectos. En cuanto a la visión del monte Olimpo y el Tártaro, me he limitado a dibujar de manera un poco libre,
un dibujo de Cecil Kim. Las comparaciones son odiosas, lo sé, podía haberle sacada aun más partido a esas texturas...
Por último, he puesto a los Dioses (me he limitado a incluir los que aparecen en el tercer juego) en el orden que la van espichando a manos del espartano. Empezando por Poseidón, y luego siguiendo a Hades, Helios... etc. Sí...! sé que falta Hefesto, no me acordé de él y cuando quise incluirlo ya me descuadraba toda la composición así que lo dejé fuera xD
En fin, espero que después de dar tanto por culo (sé que me flipé un poco al anunciarlo tan pronto, pero tampoco me imaginé que me iba a dar tanto trabajo), y de las muchas complicaciones; entre ellas se me ha borrado el archivo de photoshop, con el dibujo, como ¡tres veces! Nunca hago copias de seguridad, pero esta vez me dio por duplicar el archivo, no sé por qué, y menos mal, fue entonces cuando se me estropeó uno de ellos. A partir de ahí he estado trabajando como con cuatro copias, por si las moscas xD Se ve que con la alta resolución mi PC al guardar el archivo se petaba o algo y no lo hacía bien... en fin lo que iba a decir, espero que después de todo os guste el resultado final. Ha sido un trabajo pensado para fan del juego enfermizos como yo y para mostrar mi admiración hacia el trabajo de Santa Mónica Studio. Aquí tenéis una muestra del trabajo final, y
aquí podréis observar o descargar el dibujo en alta resolución. Ahora veréis al tamaño en el que he estado trabajando xD