Lo siento pero te quedarás siempre en mi cabeza |
Realizar la ilustración sobre Crysis fue toda una odisea. Más allá de los retos técnicos que planteaba, a la hora de recrear el traje con todo lujo de detalles, el principal problema con el que me encontré fue el encontrar una postura adecuada. Se me metió en la cabeza crear una escena molona, llena de movimiento, escorzos y acción; y todas las poses que se me ocurrían, terminaban siendo imposibles, ridículas o cuestionables. Y eso fue básicamente porque estaba tan emocionado con dibujar los detalles del traje que llegué al punto de no querer "tapar" con brazos, armas o elementos del escenario, partes del traje como el pecho o las piernas, quería dibujarlo todo en una sola ilustración, lo que llevó a limitarme aun más.
Hice como cinco bocetos distintos, casi todos los llegué a avanzar bastante, más o menos como el de ahí arriba (el único que se a salvado de la quema). Y ninguno me convenció, los borraba directamente, con lo que eso implicaba (imaginaros tener que borrar también todo lo que llevaba grabado para realizar después el Speed Painting) Pero creo que esa búsqueda de la imagen perfecta, que tienes en tu cabeza pero no logras terminar de ver, todo este proceso de "hacer y borrar", aun siendo tan frustrante en esos momentos, me llevó a conocer el traje y el personaje mucho mejor, lo que me llevó ha conseguir un mejor resultado. Muchas veces quedarnos con lo primero que nos "sale" creo que es un error.