sábado, 15 de marzo de 2014

Speed painting: Fail


Como os comenté, antes de decidirme por el dibujo que aparece en el Speed Painting #6, estuve barajando otra idea. Una más violenta y visceral, con desgarro, sangre... esas cosa que molan tanto xD La verdad es que este dibujo contenía elementos que me motivaban mucho. Simplemente trabajar las texturas del Chasqueador en HD, me la ponía dura xD Pero no sé, sentía que tenía que transmitir algo más que la violencia. En el juego, no es a esto a lo que se le da más importancia. Por encima de todo esta la relación entre Joel y Ellie y me apetecía mucho explorar por ese camino.

Además había cosas que me escamaban, como el punto de vista tan cercano para intentar transmitir claustrofobia, que no lo terminaba de ver. El gesto de estirar el trozo de carne, o las posturas en general, no lograba encontrarle el punto... Si le hubiera dado una oportunidad, tal vez hubiera logrado solucionar la mayoría de cosas, pero en cuanto encontré la otra idea, el pobre quedó en el olvido :P

P.D. Ramón me ha incluido en el último programa de "Planeta Duna". Mi minuto de gloria es a partir del 45:18. Podéis escuchar el programa aquíThank you!!


viernes, 14 de marzo de 2014

25 (por el culo te la...)

"Cutre montaje made in Elías", o "cómo destrozar un dibujo"
¡¡Maldita sea!! ¡¡Se acaba el tiempo!! ¡¡Los 25 vienen detrás de mí!! ¡¿Dónde cojones esta la salida?! ¡¡No hay salida!!  Mi "YO" de 24 años ha entrado en coma, no quiero abandonarlo, no te vayas, no te vayaaaaaass!!!

xD

Sí, amigos, hoy cumplo 25 años que se dice pronto... ¡¡Y aun no me había acostumbrado a los 24!! Maldita sea, como se va el tiempo...

Gracias a todo aquel que se pase a felicitarme ;)



jueves, 6 de marzo de 2014

Speed Painting #6: "The Last of Us"


Pues nada, aquí estamos con un nuevo Speed Painting. Ha pasado algo más de un año, desde la última vez. Ya había ganas de uno nuevo. Desde que descubrí esto de grabarse y montar un vídeo, me lo paso teta experimentando. Aunque siempre que dibujo mientras me grabo, siento una presión, o algo extraño, como si estuviera dibujando en la calle y un corro de gente estuviera mirando como lo hago xD. Es una sensación similar. Pero luego cuando lo tienes todo listo y te pones a montar el vídeo, es gratificante. Te sorprendes de cómo de mal estabas haciéndolo en los primeros minutos, o por qué carajo hice ese movimiento, y no el otro, para haber llegado al mismo resultado de una manera más sencilla... En general, más allá de sentirte cual director de cine, antes de un estreno xD, hacer un Speed, te enriquece y te hace explorar tu trabajo más allá de lo que a simple vista puedes ver.

 Bueno a lo que vamos. Allá por el verano pasado, después de haberme pasado tremendo juegazo como es "The last of us", se me ocurrió dedicarle un fan-art, a la última obra de Naughty Dog. (Que levante la mano quién por el trailer supo de que éste era el juego que estaba dibujando :P)  Después de la buena acogida de "Crysis. Nanosuit 2.0" y "God of war tribute" pues por qué no seguir con el tema videojuegos. Unir mis dos pasiones siempre es un divertimento. Pero claro, últimamente he estado liado con varios proyectos, y casi no tenía tiempo de darle la última pincelada a éste trabajo. Por fin este mes, lo he podido terminar y ahí tenéis el resultado. En principio me decidí por un dibujo más sencillo que el del anterior Speed Painting (viéndolo ahora, me pasé tres pueblos con el tributo a Kratos xD) No me apetecía complicarme demasiado la vida, esta vez.

El dibujo representa una parte del juego, que unido a "All Gone (No Escape)", una pieza de Gustavo Santaolalla, simplemente te pone los pelos de punta, cuando la experimentas. Me marcó esa parte, aunque el juego en general tiene un montón de situaciones que se te graban a fuego, me decidí por esta, la cual si entro a comentar detalles, tendría que spoilear bastante, por lo que los que se hayan pasado el juego, podrán decirme si he captado el momento bien, o no. Los demás me pueden trasmitir sus opiniones también libremente :P

En el dibujo he estado experimentando con las luces y los destellos. Nunca había trabajado tanto este punto. Luces, contraluces, reflejos, destellos... no ha sido tarea fácil intentar dominarlo todo, aun no estoy satisfecho del todo, pero ha sido un buen entrenamiento. También he estado experimentando con las texturas, y en general he querido plasmar el aire decadente que nos muestra el juego, con colores sucios, y algo de ruido en las texturas.

Como en otras ocasiones, no fue esta la primera idea que barajé. Otro día os enseñaré el dibujo que podría haber rellenado éste Speed número 6; un dibujo con un "chasqueador"  de protagonista haciéndo de las suyas. Pero ya que en el juego casi son más protagonistas los humanos que los "zombies", me decidí por dedicarle todo mi tiempo a Joel y Ellie :) En fin, todo lo demás lo podéis observar, mi gusto por los pequeños detalles, y el realismo, siempre me complican el proceso, pero es que me divierto tanto que no puedo dejar nada por detallar :P El resultado es un dibujo más sencillote, y que no ha quedado tal y como lo veía en mi cabeza, pero que lo he disfrutado como un niño. Echaba de menos dibujar por dibujar :)

Espero que os guste. Aquí os dejo el dibujo, en normal, y aquí en alta resolución.