miércoles, 31 de diciembre de 2014

¡Feliz 2015!

Pues nada, aquí andamos otra vez; otro año que se nos va. ¿Qué decir de 2014? Pues ha sido un año de mierda, a nivel general (da asco poner la tele, o escuchar el telediario en particular) A nivel personal no ha estado mal, aunque sin mi padre por aquí siempre habrá altibajos :(

La novedad de este año para mí, ha sido romper el hielo por fin con el 3D digital. Aunque solo he conseguido hacer un ejercicio, tengo intención de seguir adiestrándome y llegar lejos en éste campo. Luego ha estado el tema editorial. Gracias al amigo Raúl Orte he conseguido meter el hocico en el mundo editorial, donde he ido haciendo una serie de contactos la mar de interesantes, que hacen que 2015 se presente muy suculento. Sin ir más lejos ya anda por ahí dando coletazos "El sueño inefable" en forma digital (a partir de enero saldrá en papel) donde como sabréis he trabajado la cubierta. Y pronto, si todo va bien, sabremos más cosas sobre "La huella del cazador" una historia de Juan Miguel Fernández, ilustrada por mí, que sufrió un pequeño retraso pero que actualmente su estado es muy estable y prometedor. Al margen de estos dos proyectos ya finalizados por mi parte, tengo otras propuestas en el horizonte de las que aun no puedo contar más, pero que sin duda harán que siga subiendo escalones, tímidamente eso sí, dentro del arte de crear portadas. Aunque este no sea mi objetivo laboral (ya sabéis lo mio es más crear videojuegos) he de reconocer que me estoy divirtiendo con esta etapa de mi vida creativa :D

En fin, a ver que tal se nos da el 2015 a todos, yo creo que debería irnos bien porque llevamos como 25 años preparados para este año, gracias a Regreso al futuro II xD


¿Estamos listo? Me parece a mí que aun nos queda mucho para ver algunas de las cosas de la anterior imagen, que por cierto, encontré por facebook el otro día y me hizo bastante gracia xD

A propósito, hablando de redes sociales, hace poco me he metido en Pinterest.com y ha sido todo un descubrimiento. Es como una especie de buscador en el que puedes encontrar casi cualquier cosa, y recopilarla en una lista (algo parecido a los favoritos en Deviant Art, pero a lo bestia) Esto convierte en Pinterest en una herramienta de documentación bestial. Sobre todo para tener referencias e inspiración no hay nada igual, o al menos yo no he dado con nada parecido. Es cuestión de meter las palabras claves y tener ante ti un arsenal de imágenes de artistas impresionantes. El "pinear" se vuelve un vicio imparable! La verdad es que no sé como he podido sobrevivir hasta ahora, sin esta página xD Oh! por supuesto también puedes subir y compartir tu arte y que otros te lo "pineen" :D En cualquier caso, si os da por haceros una cuenta aquí tenéis mi perfil donde podréis seguirme :D

En fin, sin más me despido de este año y os deseo un FELIZ AÑO NUEVO!! :D

sábado, 13 de diciembre de 2014

La biblia de los caídos

Trabajo final
Hoy os traigo un logotipo que he creado para la saga de libros "La biblia de los caídos" de Fernando Trujillo Sanz La idea era conseguir un diseño reconocible, pero que no funcionara solo para un libro sino que se convirtiera en la insignia de una saga. La historia de La biblia de los caídos esta dividida en muchos tomos, por lo que era necesario tener en cuenta la integración de los diferentes subtítulos, desde el principio. Así que creé el logo principal y una variante, en la que colgaba un pergamino que llevaría escrito los diferentes subtítulos.

Propuesta horizontal para el lomo del libro
La tarea de diseñar un logo siempre conlleva un arduo esfuerzo físico y metal, sobre todo metal. El dar con una idea única, simple, potente, atractiva, legible y que le guste al cliente, trae consigo siempre muchos dolores de cabeza y horas sin dormir xD  Aunque no por ello deja de ser gratificante. Como sospecharéis, la búsqueda de ese algo especial siempre empieza con la lluvia de ideas. En éste caso exploré multitud de tipografías, composiciones, texturas y formas, pero la atención de Fernando se centró en todo momento en el siguiente boceto. Era uno de los bocetos menos trabajados, pero poseía ese "algo" que le sirvió para destacar.


La idea original, aunque luego nos alejáramos de ella, era buscar algo relacionado con pergaminos. Las hojas de la biblia de los caídos tienen mucha importancia dentro de la trama, por lo que aunque tenía libertad creativa, debía explorar por diseños de hojas rasgadas o letras rotas dentro de algo que pareciera papel o pergamino. En éste boceto solo me dejé llevar por la composición y tipografía ("Mirage Gothic" modificada), y simplemente le incluí una textura de pergamino para darle aspecto sucio. No sé si sería ese detalle, o el hecho de que les recordara a un sello (idea que gustó bastante) pero el caso es que decidimos seguir explorando por esta línea.

El siguiente paso era hacer aquel boceto atractivo, lo que me llevó por diversos caminos.





El encontrar un tipografía adecuado y legible para el subtítulo fue un reto añadido


Hasta que depurando, depurando, dí con la composición, forma y colores finales que nos agradó tanto a mí como al cliente.


Con el logo tienen intención, además de usarlo en la portadas, incluirlo en camisetas, fundas para móviles y demás. Esto de aquí abajo fue un fotomontaje que hice para presentarle al cliente, el cómo podría quedar en camisetas.


La integración del logo en las portadas fue un tema delicado. La forma redondeada de la composición  elegida, no era demasiado adecuada para el diseño que ya poseían las portadas. De modo que tuve que introducir algunos pequeños cambios en las ilustraciones originales de Javier Charro. No quería estropear con mis manazas el genial trabajo de este artista pero me vi en la obligación de reducir un poco sus ilustraciones y completar las partes que faltaban al haber reducido la imagen. El resultado final fue el siguiente.


En fin eso es todo por ahora :D Estoy inmerso en muchas cosillas, pero como de costumbre no puedo ir revelando nada hasta que vayan saliendo. De modo que a ver si puedo terminar el nuevo Speed Painting (que por cierto no he podido avanzar gran cosa) antes de finalizar el año y así hago otra entrada, si no me temo que igual esta es la última del año... ya veremos :P


sábado, 1 de noviembre de 2014

Se acerca el número 7


Llevo unos días currándome un nuevo Speed, en mi tiempo libre. Estoy trabajando un nuevo fan art aunque esta vez no será de un videojuego. Con lo que se ve ¿adivináis de que irá? :P

Espero tenerlo terminado esta semana o la siguiente. De momento os dejo con un adelanto, a modo de trailer... ya sabéis lo mucho que divierte montar estas tontás :D




jueves, 30 de octubre de 2014

El sueño inefable


Hoy os traigo una portada y contraportada que hice para el nuevo libro de David Arrabal Carrión
autor de "El final de todos los inviernos" Después de casi dos años nos presenta su nueva novela "EL SUEÑO INEFABLE"


Sinopsis:

"Patricia pierde a su marido, principal compositor de un exitoso grupo de Heavy Metal. Jorge, su amigo y afamado guitarrista de la banda, decide sacarla de la soledad y la depresión en la que ha caído, devolviéndola a la ciudad que los vio nacer; el lugar donde se conocieron y compartieron amistades imperecederas, juergas adolescentes y la pasión que a todos los unió: la música. Pero a raíz de esta reunión, un oscuro ente empieza a cobrar fuerza, llegando a través de sus pesadillas, desatando un pasado que nadie puede imaginar. El Sueño Inefable nos sumerge en una historia inquietante y oscura, donde descubriremos qué se esconde detrás de una carrera de éxito; detrás de una sincera amistad." 

Bajo el manto de Alentia Editorial hoy ha empezado la pre-venta. La campaña se ha iniciado en la plataforma de Verkami y en ella podréis adquirir un ejemplar a precio reducido, el libro electrónico o un pack exclusivo de merchandaising.


lunes, 27 de octubre de 2014

CHÚPATE ESA COYOTE ESPACIAL!!



Bueno creo que ya va siendo hora de gritar a los cuatro vientos que ¡¡HE SIDO EL GANADOR DEL CONCURSO DE NAUGHTY DOG Y DARK HORSE CÓMICS!!! Y todo gracias a todo el mogollón de peña que me votó. Todo gracias a ustedes :D

Pero no ha sido nada fácil. Como sabréis el concurso se montó en facebook, y consistía en conseguir votos. ¿Qué suele pasar en estos concursos? Pues que no se suele premiar el talento, ni el buen hacer, más bien gana el que tenga más amigos, o simplemente logre difundirlo más... Lo bueno es que en esta ocasión, sí que había un jurado, pero solo elegirían uno de los tres más votados. De modo que me dispuse a quedar entre los tres primeros, intentando sacar votos de aquí y allá. Lo que fue una constante locura, ya que si yo subía diez votos, había otros concursantes que subían el doble... Fue cuestión de estar pendiente todos los días y moletar a gente por todas las redes y foros que podía xD Finalmente la peña respondió y conseguí quedar segundo. Luego fue cuestión de rezar para que me eligieran a mí, entre los tres :D

Aunque no acabó ahí la cosa. ¡ME QUISIERON DESCALIFICAR! Cuando me comunicaron de que había ganado, todo fueron risas y entusiasmo, pero al día siguiente recibí un email, de los los organizadores, diciéndome algo así como que les había llegado información acerca de mi dibujo. Les habían dicho que el dibujo que yo presenté tenía copywriter no se qué... de Naughty Dog y que me descalificaban... vamos básicamente me estaban diciendo que el dibujo lo había creado Naughty Dog para promocionar el juego y que no, podía ganar con algo que no era mío (como si lo hubiera cogido de google, vamos) SE CREYERON QUE EL DIBUJO ERA OFICIAL CREADO POR NAUGHTY DOG... Y yo ¿WTF? pero qué me estas contando xD Les respondí enviándoles un email, donde tuve que demostrar que el dibujo era mío. Menos mal que había hecho un Speed Painting de éste trabajo, porque el vídeo del proceso de creación, fue la prueba definitiva de que el trabajo era mío, además de que la ilustración estaba registrada a mi nombre.

Luego me enteré que fue uno de los otros dos ganadores (me pidió disculpas), el que vio por Internet mi dibujo, y le comunicó a Dark Horse que no era mío... Por lo visto hay páginas especializadas en videojuegos que han escrito alguna noticia sobre The Last of us y la han ilustrado con mi dibujo (no tienen mi permiso, pero en realidad siempre me ha hecho ilusión que mi dibujo sirva para este fin) De ahí que se pensaran que el dibujo era arte oficial... Pero bueno, el caso es que se disculparon, me dieron la enhorabuena, de nuevo, y me mandaron el paquete :D

Qué es lo que contenía el premio pues un montón de cosas, para un verdadero fan de Naughty Dog :D



Lo mejor y sin duda lo que no tiene precio para mí, de todos los regalos conseguidos, es esta steelbook de The last of us, FIRMADA POR EL EQUIPO DEL JUEGO!!! 



Otras de las maravillas del premio era esta escultura de un tamaño muy generoso y brutalmente detallada, de Ellie y Joel. Es preciosa! En España creo que llegaron muy pocas unidades. Es un objeto de coleccionista muy deseado, y me acabo de agenciar una sin pagar un duro! Toma ya! xD



Los dos libros de arte, tanto el del treinta aniversario, como el que esta centrado en The last of us, son una maravilla. Altamente cuidados, y con un contenido brutal. Esta gente de Naughty Dog no hace concept arts, hace directamente obras de artes para ser colgadas en un museo. Una maravilla!!


El libro del treinta aniversario del estudio es la puta ostia! Además trae posters enmarcados, todo muy bien cuidado y con un tacto muy agradable :D


Juegos! Todos los últimos juegos del estudio, me los han dado por la cara. Lástima de que como fiel seguidor, los tengo todos. Pero eso no quita de que pueda sacar un dinerillo vendiéndolos ;)


Cómics! Me han incluido los cómics que salieron de The last of us en un pequeño libro con tapa dura, y luego Dark Horse ha tenido la cortesía de incluirme algunos cómics random, que en un principio ni siquiera estaban en la lista de premios. Sin duda se agradece!! :)


Camisetas! Dos por falta de una. Las tendré que planchar xDD Una trae el logo del estudio y la otra un diseño la mar de molón!! :D



En fin, eso es todo!! Da la casualidad de que el premio me ha llegado el día en el que justo hace 2 años, mi padre nos abandonó... pero por lo visto mi papá, este donde esté, no quiere que hoy esté triste ^_^

Lo dicho, muchísimas gracias a todo aquel que me votó. Siendo tan friki de Naughty Dog, me habéis hecho el hombre más feliz del mundo!!


domingo, 5 de octubre de 2014

#Inktober2014

"Al final me gastarás de tanto usarme"

He descubierto por Twitter un curioso reto de dibujo llamado Inktober. Consiste en hacer un dibujo con tinta, todos los días, durante el mes de Octubre. Al parecer no es el primer año que lo hacen.

 Desconocía el tema, así que al ver todo esto me ha entrado el mono de dibujar con tinta y he querido participar, aunque sea solo durante el día de hoy, porque ando bastante ocupado. Me he desinhibido con un Kratos de 10 minutos :)  Lástima no haber tenido un rotulador rojo :P


miércoles, 1 de octubre de 2014

30 aniversario de Naughty Dog (Segunda parte)

"Ellie, pesas mucho, sabes?"

No hubo suerte con el concurso que anuncié hace un  par de entradas... Finalmente la competencia fue excelente. Pero bueno, hoy vuelvo a la carga. Naughty Dog junto Dark Horse Comics, han anunciado un nuevo concurso con premios la mar de suculentos... y joe, con mi dibu ya hecho por qué no probar suerte de nuevo :)

Así que nuevamente necesito vuestro voto. Aunque esta vez necesitaréis tener una cuenta en facebook. Haz clic aquí, y busca mi fan art (es la imagen que ilustra esta entrada) luego solo tienes que hacer clic en el cuadrito blanco que tiene mi dibujo en la esquina y listo! Gracias!!

Y hablando de concursos, estad atentos que dentro de poco saldrá "La huella del cazador" y la editorial esta preparando por ahí alguna cosilla :)


lunes, 18 de agosto de 2014

La huella del cazador


"La huella del cazador" será una historia de Juan Miguel Fernández con la presencia del sujeto que os habla, a cargo de las ilustraciones. El libro además de una fantástica historia original de mi compañero, contendrá más de una decena de dibujos inéditos, que he creado para la ocasión.

 Más info en la página de Dissident Tales Editorial

También podéis encontrar en la página de la editorial una pequeña entrevista que me han hecho :D

El libro estará disponible próximamente!



miércoles, 13 de agosto de 2014

30 aniversario de Naughty Dog

Hace unos meses Naughty Dog anunciaba  que iba ha celebrar su 30 aniversario, lanzando un libro de arte, con material de todos sus juegos más recientes. Además tenían intención de reservar espacio para los fans. De modo que algún tiempo después, presentaron un concurso  en el que diseñar una camiseta con sus personajes más conocidos.  El premio más gordo era viajar a sus estudios y aparecer en el libro de arte, además de que te daban dinero y juegos. De modo que me vi en la obligación de participar xD Y hoy vengo a pedir vuestro voto :P

El caso es que cuando anunciaron el concurso, no sabía que iba a ser de diseñar camisetas y no me preocupé demasiado de ir haciendo algo. Pensé "bueno ya tengo hecho el dibujo de The Last of us del Speed Painting, eso mismo puedo presentar" De modo que a la hora de plantear una camiseta, con ese trabajo, he tenido que hacer algunos retoques.


Puedes votar por esta propuesta pinchando aquí y eligiendo uno de los 5 números que tiene la imagen al lado, siendo el cinco lógicamente la puntuación más alta.

No me sentí satisfecho con mi propuesta, en principio porque no tenía nada que hiciera referencia al aniversario (aunque no es algo que se pidiera expresamente) y en segundo lugar por ser básicamente una ilustración que no había sido pensada para estampar en una camiseta... Así que como podía presentar un máximo de cinco propuestas, en el poco tiempo que me quedaba por delante realicé dos propuestas más dispares.

El primer diseño opté por algo más personal, desde un punto cómico,  presento a todos los protagonistas de los juegos del estudio, cabreados tras una puerta, mirando como un hinchado (enemigo temible de The Last of Us) se come, él solito, la tarta que habían preparado para el aniversario. Un dibujo con linea art y colores más simples. Más fácil de reproducir en una camiseta.


Puedes votar por esta propuesta entrando aquí y eligiendo uno de los 5 números que tiene la imagen al lado.

Por último se me fue la olla y quise hacer un homenaje al logo original que lució Naughty Dog allá por 1991. ¿Por qué? En el juego Rings of Power de Sega Génesis, Naughty dog incluyó un secreto o easter egg, en su logo. Si mientras aparecía pulsabas una serie de botones en una combinación concreta (A + B + C + Abajo-derecha + Start) el logo cambiaba el perro, por una chica pixelada desnuda. En su momento no tuve ocasión de vivir éste momento en primera persona (básicamente porque en el 91 tendría unos 2 o 3 años xD ) pero conocía esta curiosidad, y me pareció interesante hacer esta coña. O sea, presentar al perro haciendo una travesura (Naughty dog se puede traducir por Perro travieso) Y esa travesura no sería más que decir el código secreto que desbloqueaba aquel caliente secreto... En plan chivato. Por un lado era un homenaje al viejo logo pixelado y por otro un guiño al secreto.


Puedes votar por esta propuesta entrando aquí y eligiendo uno de los 5 números que tiene la imagen al lado.

En fin, no creo llegar demasiado lejos con mis propuestas y más habiendo gente que a presentado ideas muy, muy chulas. No he podido dedicarle demasiado tiempo a todo esto así que tampoco aspiro demasiado. De todas maneras me apetecía mucho participar con lo que fuera, porque el premio de ir a ver el estudio, sería la bomba :D



miércoles, 16 de julio de 2014

Santos recomienda...(V)


Bueno, hacía tiempo que no recomendaba nada y también que no actualizaba el blog... puff, entre que no tengo tiempo de hacer nada nuevo, y en lo que ando metido aun no puedo enseñar nada, pues así andamos, con el blog lleno de plantas rodadoras.

Pero hoy no quiero ser yo el protagonista. Hoy quisiera recomendaros una obra que ha salido hace poco, pero que lleva muchos años ocupando la mente de su autor. Se trata del cómic Gabriel de Raúl Orte

Tengo el enorme placer de conocer a su autor e incluso de poder llamarlo amigo, y he podido ver en estos últimos años, crecer esta obra a base de un esfuerzo titánico. No ha sido sencillo sacar adelante esta historia de Ángeles y demonios, básicamente porque es muy difícil abrirse paso entre editoriales (yo mismo lo estoy viviendo en mis carnes) y Raúl  es un responsable padre de familia, con un trabajo odioso que le mantiene ocupado demasiado tiempo, como para poder dedicarse a su verdadera pasión que es esto del dibujo... Aun así ha luchado y nunca se ha dado por vencido. Y es que cuando el lápiz llama es muy complicado deshacerse de él, jeje! Tanto es así, que Raúl ha confesado más de una vez, que dibuja casi en cualquier parte (en el volante de su coche, en la espera de una consulta... yo que sé más dónde xD) Yo aun no comprendo como éste hombre es capaz de, en su ajetreada vida, sacar tiempo para dibujar, por ello flipo al ver que el tío se ha marcado un cómic de 180 páginas que es muy digno de elogiar.

¿Pero de qué va la historia? Pues del Arcángel Gabriel. Pero nada que ver con las historias rancias y religiosas que puedan envolver a éste personaje. Raúl dota a su protagonista de una imagen moderna, creando un héroe carismático y muy molón; el cual se verá envuelto en una guerra que lleva siglos asolando ciudad paraíso y mundo infierno. La sinopsis del primer número dice así: "Cuando Dios se entera de que Satanás tiene un arma que podría dar la vuelta a la partida envía a su mejor general a destruirla, aunque este pudiera perder la vida en el intento. Pese a las pérdidas en la misión suicida, Gabriel regresa malherido solo para descubrir que su sacrificio y el de sus hombres no han servido de nada y que la guerra es una tremenda mentira que pretende ocultar la realidad" Y es que en "Gabriel: Angeles y Demonios" no es todo como parece. Hay violencia, acción, giros, y alguna que otra sorpresa.

Aunque todo esto no sería tan interesante para mí (seamos sinceros, no soy muy propenso a comprar cómics) si  no estuviera apoyado en unos dibujos muy chulos, arropados por unas composiciones de páginas brutales, llenas de dinamismo y mimo. Vamos, es un placer ver el cómo el autor resuelve cada escena de acción, con esos puntos de vista tan molones :) Realmente Raúl demuestra todo su potencial, y aunque esta obra no posee color (me encantan los cómics con un buen color) el entintado hace tan bien su trabajo que no lo echarás de menos. Y es que técnicamente se nota un esfuerzo constante por ofrecer en cada nueva página, algo más, algo mejor. Se nota toda una evolución en el dibujo a lo largo de toda la obra, cosa que por otro lado, es absolutamente lógico, pero que en éste caso, conociendo al autor y su esfuerzo, me parece apropiado remarcar. Luego tenemos el estilo de dibujo único de Raúl, que retrata muy bien un mundo caótico y en decadencia; con sus propias reglas, y con todo tipo de monstruos y deformidades. Raúl es un dibujante bastante hábil y se nota. Por supuesto hay margen para la mejora, pero la base que consigue tiene nivelazo :)

En definitiva tanto el argumento, como los dibujos, están muy currados, y aunque esta es una obra modesta, el señor Orte se permite tantos lujos que hacen que el resultado final sea muy entretenido, esté a la altura y sea jodidamente genial :D Y es que Gabriel te calará hondo, es un personaje demasiado molón, como para que no vuelva a las andadas ;P Y espero que sea así, porque acaba de nacer algo grande, y mis ganas más absolutas es de que esto continúe. Ya no solo Gabriel, sino todo aquello que al señor Raúl Orte; alias Sombra, se le pase por la cabeza :) Te animo a que sigas luchando como hasta ahora y nos sigas regalando este tipo de arte ^_^

En fin, si aun no os lo habéis leído, ya estáis tardando, los tres números están en Amazon (de manera digital por el momento, aunque hay planes para papel, estad atentos), bajo la editorial Ave Fénix y todo te puede salir por cuatro duros. ¡¿A qué cojones esperas?!

Gabriel número 1

Gabriel número 2

Gabriel número 3



miércoles, 11 de junio de 2014

Seguimos modelando en 3D


Lo sé, ando bastante perdido por estos lares, pero sin duda es porque estoy trabajando duro en cositas que no puedo enseñar :)

 Pero hoy me la suda todo, me apetece tomarme el día libre y seguir con mi segundo ejercicio 3D, que lo tengo un poco abandonado. Mi querida Emma! La tengo desnuda como en mis sueños xD Tengo intención de modelarle un traje en un futuro, para coquetear el tema de la ropa en 3D, de modo que estoy haciéndole gran parte del torso, además de la cabeza. Así que nada, seguimos practicando 3D


martes, 13 de mayo de 2014

3D: Avances segundo ejercicio


Se me han juntado un par de cosas estas semanas, y no me están dejando tiempo para terminar a mi querida Emma. Aun así éste finde le he estado trabajando las orejas.

Los ojos y las orejas me resultan muy complejos de modelar, aunque la nariz y los labios tampoco se están quedando atrás. Pero poco a poco creo que ya se va pareciendo, aunque sin pelo y sin color aun parece de todo menos Emma Stone... Le queda mucho curro, pero no tengo prisa. Esta vez quiero exprimir todo lo que pueda este ejercicio y probar cosas como por ejemplo el Sub-Surface Scattering, para crear una piel realista, o enfrentarme al temido pelo, que en 3D siempre es un tema muy jodido.

 Al ser un novato en esto del 3D, cada paso que doy es un nuevo descubrimiento.


sábado, 3 de mayo de 2014

Sketch 3D: Emma


Seguimos avanzando... Buff!, cada detalle es una tragedia dentro de una enorme odisea T_T Pero ahí seguimos intentando de que se parezca lo máximo posible.

Aunque creo que esta vez me he metido en un terreno demasiado resbaladizo para mi nivel actual :I


martes, 29 de abril de 2014

Segundo ejercicio 3D


Hace unos días que he empezado un nuevo ejercicio en Zbrush. Si quiero aprender, quiero ser constante haciendo un ejercicio de vez en cuando siempre que pueda :)

 Esta vez me apetecía hacer algo más delicado y preciso, para profundizar en los pequeños matices de un rostro, cosa que con el zombie quedó en el tintero con tanto "destrozo" xD Y qué mejor para esto que el rostro de una bella actriz que me encanta :3 El reto se multiplica; ahora además de pulir hasta que no haya imperfecciones, tendré que hacer que el modelo se parezca a una persona real.

Ya veremos como sale :) De momento no sé si ya se irá pareciendo :P Me esta costando lo mío T_T


miércoles, 9 de abril de 2014

Zombie 3D



Pues nada, hoy dí por finalizado mi primer ejercicio en 3D. Un zombie con el que me he desvirgado en Zbrush xD Como ya he dicho en más de una ocasión, jamás había tocado éste programa, pero tenía muchísimas ganas de aprender a utilizarlo. Por medio de algunos tutoriales básicos en Youtube, he conseguido dominar las principales herramientas del programa. Por supuesto eso puede ser un 10 por ciento de todo lo que ofrece el programa, pero por el momento me doy por satisfecho. Y es que hace una semana jamás hubiera pensado que hubiera sido capaz en tan poco tiempo de crear ni un simple busto sin detalles... pero el programa me ha resultado tan accesible e intuitivo, que rápidamente me ha permitido lanzarme a la piscina. El resultado puede ser mejor o peor, pero no hay duda de que Zbrush lo pone fácil :)

 Hay muchísimas cosas que no me gustan o que me hubiera gustado trabajar más, he cometido muchísimos errores de novato, eso era algo imposible de evitar, pero estoy satisfecho del resultado. Y como primer trabajo en este programa lo veo muy digno, lo que me anima mucho a seguir practicando e intentar hacerlo cada vez mejor :D Me ha gustado mucho la experiencia así que... esto no ha hecho más que empezar :P


lunes, 7 de abril de 2014

3D: Ya queda menos


Hoy he seguido trabajando el color, y he conseguido darle el aspecto "jugoso" que buscaba. Puff... me siento como un cirujano trabajando con un motosierra, Zbrush tiene bicturís pero yo no se los encuentro de momento xD O sea, a grandes rasgos estoy trabajando a lo bruto, sin ser muy delicado. Pero bueno esto es cuestión de tiempo e ir practicando cada día más




viernes, 4 de abril de 2014

3D: Color


Hoy he vuelto a adelantarme, y he empezado con el color. Nunca había coloreado/policromado, una escultura tradicional (mucho menos digital recordemos que el lunes empecé con esto) así que me preocupa de que quede "mu falso" Estoy intentado darle realismo al color... y aun ni siquiera he terminado de modelar la pieza, soy un ansias, lo sé! Pero se nota que lo estoy disfrutando, no?



jueves, 3 de abril de 2014

3D: Ya va tomando forma



Tarde de progresos. Aun no he terminado de modelar la pieza pero no he podido evitar meterme con los detalles más pequeños... soy un impaciente! Disfrutándolo al máximo. Al final va a quedar algo chulo :)



miércoles, 2 de abril de 2014

3D: Seguimos avanzando


Esto del 3D es una locura. Pero ya le voy pillando el rollo y engancha! Menudo vicio! Aun así me siento muy manco, me recuerda a cuando empezaba en Photoshop, aggg! Me llevo dos o tres horas haciendo algo y luego descubro que se podía hacer de otra manera más rápida, y me siento estúpido, y me cago en to xD Pero ahí voy, ahí voy. Finalmente me ha dado por hacer un zombie. A ver cómo sale, no hay prisa, voy disfrutándolo.


martes, 1 de abril de 2014

3D

La primera vez que me siento satisfecho de un boceto xD
Exclusiva mundial: Elías Santos se ha metido al 3D! xD Pues sí, llevaba mucho tiempo queriendo aprender a modelar en 3D. En la facultad a nivel tradicional he coqueteado bastante, pero a nivel digital no tenía ni puta idea. Así que ayer me dije "bueno, Elías, es la hora" y me puse a ver tutoriales en youtube a saco.

He optado por aprender a utilizar Zbrush, un programa muy potente que a nivel profesional (ya sea para pelis o videojuegos) lo utiliza todo el mundo. Tenía entendido que era muy intuitivo y parecido al photoshop, así que era la opción perfecta. Hoy tras unas horas de costoso trabajo, he logrado modelar a partir de un cubo, algo parecido a un busto. En principio no es demasiado complicado, el programa me ha recordado bastante a photoshop (como decían), utiliza capas, y herramientas similares pero todo preparado para las 3D así que me siento como en casa, pero sacarle el máximo partido va a costar mucho trabajo. Seguiré dándole caña a ver que sale de todo esto :) El saber no ocupa lugar como se suele decir :D



sábado, 15 de marzo de 2014

Speed painting: Fail


Como os comenté, antes de decidirme por el dibujo que aparece en el Speed Painting #6, estuve barajando otra idea. Una más violenta y visceral, con desgarro, sangre... esas cosa que molan tanto xD La verdad es que este dibujo contenía elementos que me motivaban mucho. Simplemente trabajar las texturas del Chasqueador en HD, me la ponía dura xD Pero no sé, sentía que tenía que transmitir algo más que la violencia. En el juego, no es a esto a lo que se le da más importancia. Por encima de todo esta la relación entre Joel y Ellie y me apetecía mucho explorar por ese camino.

Además había cosas que me escamaban, como el punto de vista tan cercano para intentar transmitir claustrofobia, que no lo terminaba de ver. El gesto de estirar el trozo de carne, o las posturas en general, no lograba encontrarle el punto... Si le hubiera dado una oportunidad, tal vez hubiera logrado solucionar la mayoría de cosas, pero en cuanto encontré la otra idea, el pobre quedó en el olvido :P

P.D. Ramón me ha incluido en el último programa de "Planeta Duna". Mi minuto de gloria es a partir del 45:18. Podéis escuchar el programa aquíThank you!!


viernes, 14 de marzo de 2014

25 (por el culo te la...)

"Cutre montaje made in Elías", o "cómo destrozar un dibujo"
¡¡Maldita sea!! ¡¡Se acaba el tiempo!! ¡¡Los 25 vienen detrás de mí!! ¡¿Dónde cojones esta la salida?! ¡¡No hay salida!!  Mi "YO" de 24 años ha entrado en coma, no quiero abandonarlo, no te vayas, no te vayaaaaaass!!!

xD

Sí, amigos, hoy cumplo 25 años que se dice pronto... ¡¡Y aun no me había acostumbrado a los 24!! Maldita sea, como se va el tiempo...

Gracias a todo aquel que se pase a felicitarme ;)



jueves, 6 de marzo de 2014

Speed Painting #6: "The Last of Us"


Pues nada, aquí estamos con un nuevo Speed Painting. Ha pasado algo más de un año, desde la última vez. Ya había ganas de uno nuevo. Desde que descubrí esto de grabarse y montar un vídeo, me lo paso teta experimentando. Aunque siempre que dibujo mientras me grabo, siento una presión, o algo extraño, como si estuviera dibujando en la calle y un corro de gente estuviera mirando como lo hago xD. Es una sensación similar. Pero luego cuando lo tienes todo listo y te pones a montar el vídeo, es gratificante. Te sorprendes de cómo de mal estabas haciéndolo en los primeros minutos, o por qué carajo hice ese movimiento, y no el otro, para haber llegado al mismo resultado de una manera más sencilla... En general, más allá de sentirte cual director de cine, antes de un estreno xD, hacer un Speed, te enriquece y te hace explorar tu trabajo más allá de lo que a simple vista puedes ver.

 Bueno a lo que vamos. Allá por el verano pasado, después de haberme pasado tremendo juegazo como es "The last of us", se me ocurrió dedicarle un fan-art, a la última obra de Naughty Dog. (Que levante la mano quién por el trailer supo de que éste era el juego que estaba dibujando :P)  Después de la buena acogida de "Crysis. Nanosuit 2.0" y "God of war tribute" pues por qué no seguir con el tema videojuegos. Unir mis dos pasiones siempre es un divertimento. Pero claro, últimamente he estado liado con varios proyectos, y casi no tenía tiempo de darle la última pincelada a éste trabajo. Por fin este mes, lo he podido terminar y ahí tenéis el resultado. En principio me decidí por un dibujo más sencillo que el del anterior Speed Painting (viéndolo ahora, me pasé tres pueblos con el tributo a Kratos xD) No me apetecía complicarme demasiado la vida, esta vez.

El dibujo representa una parte del juego, que unido a "All Gone (No Escape)", una pieza de Gustavo Santaolalla, simplemente te pone los pelos de punta, cuando la experimentas. Me marcó esa parte, aunque el juego en general tiene un montón de situaciones que se te graban a fuego, me decidí por esta, la cual si entro a comentar detalles, tendría que spoilear bastante, por lo que los que se hayan pasado el juego, podrán decirme si he captado el momento bien, o no. Los demás me pueden trasmitir sus opiniones también libremente :P

En el dibujo he estado experimentando con las luces y los destellos. Nunca había trabajado tanto este punto. Luces, contraluces, reflejos, destellos... no ha sido tarea fácil intentar dominarlo todo, aun no estoy satisfecho del todo, pero ha sido un buen entrenamiento. También he estado experimentando con las texturas, y en general he querido plasmar el aire decadente que nos muestra el juego, con colores sucios, y algo de ruido en las texturas.

Como en otras ocasiones, no fue esta la primera idea que barajé. Otro día os enseñaré el dibujo que podría haber rellenado éste Speed número 6; un dibujo con un "chasqueador"  de protagonista haciéndo de las suyas. Pero ya que en el juego casi son más protagonistas los humanos que los "zombies", me decidí por dedicarle todo mi tiempo a Joel y Ellie :) En fin, todo lo demás lo podéis observar, mi gusto por los pequeños detalles, y el realismo, siempre me complican el proceso, pero es que me divierto tanto que no puedo dejar nada por detallar :P El resultado es un dibujo más sencillote, y que no ha quedado tal y como lo veía en mi cabeza, pero que lo he disfrutado como un niño. Echaba de menos dibujar por dibujar :)

Espero que os guste. Aquí os dejo el dibujo, en normal, y aquí en alta resolución.



lunes, 10 de febrero de 2014

Se acerca el número 6


Mi intención era haberlo publicado el año pasado, pero al final entre una cosa y otra lo fui dejando de lado. Sí, amigos, ya es oficial. Mi nuevo Speed Painting esta en marcha, y tengo intención de publicarlo a finales de este mes, o principios de marzo como muy tarde.

Se tratará de un nuevo fan-art, dedicado a un videojuego que me ha encantado y marcado. No esperéis algo tan "grande" como el anterior Speed Painting, será un dibujo más modesto, pero espero que os guste igual.  Así que nada, ahí os dejo un adelanto con el trailer (ya sabéis que me encanta hacer estas "tontás" :P)

martes, 4 de febrero de 2014

Fumando espero...


Hoy os presento una nueva página de Lagune Noire. En ella podéis ver por primera vez algunos de los rostros protagonistas de esta historia.

Dentro del primer capítulo hay una parte menos tradicional a nivel formal, una parte casi sin la representación de viñetas (me refiero a dibujar el recuadro delimitado por líneas), una parte que he representado de una manera más orgánica. La idea era que todo se mezclara con todo. A priori parecía sencillo, pero es todo un reto el ir tratando de diferenciar cada viñeta, y no complicar demasiado la lectura al lector. Los diálogos han sido un buen recurso para ir guiando la vista, hacia donde quieres que se mire primero, pero sin duda el uso del color, ha terminado de ser crucial. Y hablando de color, éste punto también será poco común en esta parte. He intentado impregnar todo con una estética diferente y original, pero bueno de eso ya hablaremos en otra ocasión, en la que podáis observar el acabado :P

lunes, 13 de enero de 2014

Primera entrada del año


Estrenamos el año con una viñeta de Lagune Noire, que si mal no recuerdo ya habíais visto, aunque esta vez os muestro los tres momentos claves, que han marcado su desarrollo (boceto, linea art, color)

Es una viñeta pequeña, pero que me ha dado mucho trabajo. Además tiene el privilegio de ser la primera viñeta que muestra el aspecto que tiene el cabaret por dentro, por lo que mi objetivo era cuidarla todo lo que pudiera :)