domingo, 31 de octubre de 2010

Diseñando


Eramos unos cuantos que queríamos hacer un videojuego, sin muchas pretensiones. Me encargaron diseñar al protagonista, personajes, enemigos, escenarios... básicamente mi sueño hecho realidad :P

La idea era ambiciosa, y al final por falta de más personal y por irresponsabilidades, la idea se a disipado... en fin, fue bonito mientras duró... ya llegarán otras oportunidades.

El mundo del juego iba a ser futurista/submarino. Y el prota un policía antidisturbios, en plan Dead Space, pero en primera persona. El diseño tiraba por ahí... pero con un aspecto acuático. Su primer arma en el juego iba a ser un martillo enorme, al que traté de darle un aspecto concreto...  Me gusta buscar muchas formas a un mismo diseño, aunque algunos no me lleven a nada. Como dice Adam Adamowicz, artista conceptual de Fallout 3 " Ningún diseño es una pérdida de tiempo, aunque sólo sirva para mostrar otras posibilidades"

Por último, os añado las diferentes vistas del posible diseño, que realicé para facilitar su modelado en 3D, además añadí distintos apuntes, relaciones tamaño/escala... etc.

"Al final para esto me he currado este disfraz de Halloween?"

sábado, 16 de octubre de 2010

La foto imposible

Hace unos dias escasos me enteré que la "pepsiadicta" de Yuzurika, cumplia años, así que quise aportar algo para su día especial :P Pero claro, no me ha dado tiempo a casi nada... Lo he hecho todo hoy, rápido, con prisas, en plan boceto con colorines y abusando de siluetas xD Un desastre. Pero en fin, era por tener un detalle ;P

No sé si Fala tiene el poder de manejar el fuego, pero no encontré ninguna otra manera más absurda de terminar la tira xD

Por último, ahora mismo acabo de enterarme que Luna, también cumple años hoy T_T En fin Muchas felicidades a las dos :DD

jueves, 7 de octubre de 2010

(Video)TUTORIAL "Perspectiva para idiotas" #1/3

He estado perdido estos días, alejado del mundo blogeril, primero por todo el tema del comienzo de la facultad y tal, y por intentar terminar de una vez por todas una IDEA, que me surgió en la cabeza hace ya más de ocho meses (que se dice pronto) Darle vida a éste proyecto iba a ser costoso y requerir mucho tiempo, por mi parte. Sin embargo, cuando se me antoja hacer algo, lo tengo que hacer, por cojones xD Y los resultados me están gustando ya que todo aquello que pensé, se esta haciendo realidad, sin tener que prescindir de nada.

Me estoy refiriendo al tutorial de perspectiva, que ya por abril de éste año, vio la luz con un primer y prematuro adelanto. Más adelante volvería a hacer acto de presencia con algo más estable. Y por último, os volvería a desconcertar, con un pequeño adelanto, en el que además de confirmar la presencia de Pablito Capelotas en el tuto, yo me hacia una idea de cómo podía quedar un determinado tipo de animación, realizada por mi mano.

Pero tranquilos, hoy la cosa no va de adelantos. Tengo dos noticias. Una buena y otra mala. La buena es que se trata del videotutorial de perspectiva, real, el que estoy haciendo, en el cual podéis comprobar como se me va la cabeza tres pueblos. Lo malo es que es solo la primera parte.

La idea nació siendo tan solo un vídeo, pero claro, cuando comencé el lio, me di cuenta de que el vídeo se iba a alargar demasiado, cada vez que metía pistas de audio intentando explicar algún concepto, los minutos se alargaban y se alargaban, así que tomé la decisión de dividir el tutorial en tres partes, más o menos del mismo tiempo. ¿Qué es lo que pasa? Que puede que una parte u otra te resulte más interesante que las demás... o que alguna parte no te interese en absoluto, o simplemente me mandes a la mierda porque nada sirve para nada xD. El caso es que he querido esperarme, para publicar las tres partes a la vez... pero una maldita animación, me esta demorando demasiado T_T y no he podido aguantar las ganas de publicar la primera parte completa (que a priori, es la más sencilla... de realizar y montar, pero no veáis lo que me ha costado cuadrarlo todo) y que ya tenía acabada hace un tiempo.

En fin, dicho esto, aclaro un par de cosillas. El tutorial, en general, esta enfocado para la gente que no tiene ni idea de perspectiva, toco las cosas más básicas y me centro en una sola perspectiva: La cónica y sus sombras fugadas. En mi opinión, es la perspectiva más práctica y la que más le puede interesar a un dibujante, para por ejemplo realizar fondos creíbles, en sus dibujos. Todo esta explicado de una manera torpe, sencilla y con ejemplos puntuales además de algún chiste, para que se os grabe a fuego algunos conceptos. Explicar cosas con simples raya y puntos, es algo muy abstracto, que aburre y no se termina de entender, por ello, el tutorial esta enfocado de esta manera.

Bueno os dejo ya con el vídeo... no sé cuando tendré las otras dos partes, disponibles, intentaré terminarlas lo antes posible. Me he divertido (y me estoy divirtiendo) mucho con todo esto, espero que os sirva u os aclare algo ^^